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El precio de la pista: cómo dividirlo y cobrarlo

La pista se paga entera, aunque falten dos jugadores. El organizador paga por adelantado y luego se pasa la semana recordando a todos "me debes 7 euros". Así se calcula la parte de cada uno, cuándo pedirla y cómo no acabar poniendo dinero de tu bolsillo.

Cómo calcular la parte de cada uno

La regla más sencilla: el precio de la pista dividido entre los jugadores de un partido completo. Por ejemplo, una pista de 70 € para fútbol 5 son 7 € por cabeza, y en fútbol 7 salen a 5 €.

Redondea siempre hacia arriba (a los 50 céntimos o al euro): nadie busca monedas, y los pocos euros de más cubren un balón nuevo o a quien paga tarde.

¿Una cuota fija o el precio de la pista?

  • Una cuota fija por persona (por ejemplo 7 €): todos saben enseguida cuánto pagan. Si faltan jugadores, la diferencia la cubre el organizador: ayuda un bote común con los redondeos.
  • El precio de la pista a repartir: lo más justo, pero la cuota cambia según cuántos vengan y hay que calcularla cada vez.
  • Para una pachanga semanal suele funcionar mejor una cuota fija: es más sencilla para todos.

Cobrar sin perseguir a nadie

  1. Dilo antes. Escribe el coste al abrir el partido, no lo pidas después. Quien se apunta ya sabe lo que cuesta.
  2. Una sola forma de pago. Efectivo en la pista o pago electrónico antes del partido: decidirlo una vez evita el "ya te lo doy la próxima".
  3. Quien se borra tarde, paga. Una regla clara (por ejemplo: quien se borra con menos de 24 horas paga igual, salvo que alguien ocupe su plaza) protege al organizador.
  4. Cobra en la pista, antes de jugar. Antes del partido, no después: al acabar todos tienen prisa y alguien se va.
  5. Un bote común. Los redondeos van a un bote: cubre las ausencias de última hora, el balón o los petos.

El coste en Squadiko

Al crear un partido en Squadiko puedes poner el coste: lo que paga cada jugador, o el precio de toda la pista. Si eliges el precio de la pista, Squadiko también muestra más o menos cuánto toca a cada uno con el partido completo. También indicas cómo se paga: en efectivo o por pago electrónico.

Quien abre el enlace del partido ve el coste antes de apuntarse, así que no hay sorpresas. Los jugadores te pagan directamente a ti: Squadiko no gestiona el dinero ni pide datos de pago, los detalles los acordáis entre vosotros.

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Gratis, en 30 segundos: creas el partido, mandas el enlace al grupo y cada uno elige equipo y posición en el campo. Los jugadores no necesitan registrarse.

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Preguntas frecuentes

¿Cuánto paga cada jugador en fútbol 5?

El precio de la pista dividido entre los jugadores de un partido completo: 10 personas en fútbol 5, 14 en fútbol 7. Conviene redondear hacia arriba.

¿Pagan también los que no vienen?

Depende de la regla del grupo, pero decididla antes: por ejemplo, quien se borra con menos de 24 horas paga, salvo que alguien ocupe su plaza.

¿Squadiko gestiona los pagos?

No. El organizador pone el coste y si se paga en efectivo o por pago electrónico; los jugadores pagan directamente al organizador. Squadiko no gestiona el dinero.

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